本文介绍的是波卡生态的DOT Play游戏项目的战略更新。
大家好!我刚刚从波卡区块链学院(PBA)回来,在那里我们举办了两场会议。第一场是与Chrissy Hill一起,探讨了关于Crypto监管、开发者需关注事项以及波卡在Crypto监管历史中的地位;第二场则是关于游戏。
请查看下面的总结,点击此处可查看演示文稿:
DOT PLAY战略报告——波卡游戏(详情请参见:详情请参见:
波卡社区的各位!每周四美国东部时间上午9点至9点30分,欢迎参加Dot Play游戏集市,哪怕临时来逛逛也不错!在这里,你可以分享自己的 “干货”—— 也就是关于游戏、娱乐和Crypto资产的最新见解和创意。波卡上的游戏社区正在不断壮大!链接:启动会议 - Zoom(详情请参见:
https://us02web.zoom.us/j/6045711718)
作为Signum Growth的创始人兼首席执行官,以及Dot Play的创始人兼首席投资官,我拥有22年的游戏、电子竞技、传统金融和投资经验。我们为什么会投身于波卡项目呢?
我们早已陷入真实性危机(由剑桥分析公司事件引发),亟需打破那些虚假、人为编造的叙事在人与人之间竖起的壁垒。步入2025年,AI正在为“不真实性”火上浇油。或许要等到危机上升到国家安全层面,我们才会真正警醒,但为什么不现在就尝试解决这个问题呢?波卡,以JAM为幕后引擎,带来更多的真实,更少的信任依赖。
市面上的 “区块链游戏”吸引的大多是想炒作通证的个人玩家。相反,我们正在将拥有庞大受众(数百万)的独立游戏开发者引入波卡。
我们秉持的理念是:跟随开发者。优秀游戏的玩家和社区会追随开发者。当玩家到来时,他们会找到属于自己的社区。我们一直将使我们社区运转的技术称为“波卡游戏体验交换平台”。请持续关注,因为我们正在波卡的平行电子竞技宇宙中发现许多协同效应。目前,我们正携手电竞团队,尝试在去中心化世界中完成一些前所未有的创举。
通过玩家ID解决游戏开发者面临的有趣且易于上手的用户界面问题。想象一下任务、跨游戏活动、新闻简报、活动以及类似常旅客奖励的“DOT POPS”。“Pop” 这个词大家以后会经常听到,它完美诠释了我们在波卡的工作:涌现、惊喜亮相、快速增长。对于我们的用户界面,可以想象成粉色气泡,左上角有一个标识,右边是一个显示个人活动积分或Dot Pops的滚动条。
我们将使用以下示例来向开发者展示方向:MYTHICAL(AAA级)& EVRLOOT(Polkadot Hub)
我们为什么不是迄今为止我们所见过的“区块链游戏”呢?
它们属于游戏领域中一种新的类型,即投机和交易。购买通证,希望在别人之前卖出。到目前为止,这种活动的收益几乎为零。什么都没有。血本无归。(参见演示文稿和报告)
我们为什么不试图重建Web2模式呢?
因为在Web3中开发可以避免Web2游戏中的许多挑战!
我们为什么不花费精力去说服像Electronic Arts、Activision或Ubisoft这样的知名AAA公司?
这些公司的意图大多是已知的,除非他们转向Mythical,否则目前不太可能开发波卡原生解决方案。
独立游戏开发者是Dot Play游戏赏金计划的重点关注对象,因为他们的理念与Web3一致,且Web3可以解决他们现在面临的问题。这需要一些时间(但不会像开发传统游戏那样耗时长久!),因为他们仍然持怀疑态度,且“Crypto”“NFT”“区块链游戏”这样的敏感词汇对我们的推广没有帮助。
然而,独立开发者行动更为自由,因为他们不受多年开发周期的限制,且他们对Crypto更为了解。许多人已经转向UGC平台,在那里他们可以制作自己的游戏、建立受众/社区并蓬勃发展。
总结来说,我们有绝佳的机会将Web2引入波卡和Web3生态。
我们目前正在为Web2开发者投入时间、精力和资源,这样当他们准备好时,我们也已准备就绪。此外,我们正在为波卡国库验证一种新的商业模式,使国库在宣传的同时也能从中获利。
Dot Play的两个方面:
Dot Play赏金计划中的游戏发行商是什么?
Web2开发者将流入两条市场进入路径
Mythical在2025年有什么新动态?
游戏合作项目
波卡全新游戏开发者工具
我们的策略是通过提供游戏开发者想要但游戏发行商尚未提供的工具来超越其他游戏发行商
http://polkadotavatars.com/)。由UNDER开发的PolkadotAvatars.com——我们首次尝试身份证明(Proof of Personhood)
波卡游戏开发者工具
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https://forum.polkadot.network/t/dot-play-gaming-in-polkadot-strategy-update/12497
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