区块链游戏的正确道路究竟在哪?
猪大排
2020-11-28
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在波尔世界中,游戏类型多样。玩家可以挖宝、养宠物、考古和竞猜,绝不会玩了几分钟就腻,更不会因为找不到事情做而放弃。

大风刮起的时候,数不清的猪被卷上了天;大风落下的时候,数不清的猪摔成了猪肉饼。

当不计其数的区块链游戏纷纷宣告关服的时候,不少人开始哀叹:区块链真是没用啊,连游戏这么低门槛的行业都Hold不住。

其实只要仔细分析就会发现,那些不受欢迎的区块链游戏都有许多痛点,而这些痛点却并不完全是区块链带来的。

 

很多区块链游戏之所以不成功,主要原因是类型单一。

加密猫大获成功,于是出现了许多类似于加密猫的游戏,就好像当初贪吃蛇大获成功,立刻出现了诸如贪吃虎和贪吃象之类的扑街游戏。没有创新的游戏,在大多数时候都是难以成功的,这怪不了区块链。

除了类型单一之外,定位不明也是一大症结。

自94之后,我国一直禁止数字货币投资,这也使得相关用户分成了两大类。很多失败的区块链游戏就是定位不明,他们根本不知道自己该抓住哪一类用户,最终的结果是哪一类用户都不买账。

 

区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式,这可以为交易/交换玩法提供天然的优势条件。

换言之,打造矩阵、确立共识才有成功的可能,而且必须是“先共用、再共识”。

波尔世界就是这么做的,他们依托于目前已知的全球最快公链Bitconch,打造出了包括“百万大鳄”、“多宝森林”和“一起挖恐龙”在内的诸多游戏,建立起属于自己的矩阵,向公众传输着公平、安全和高速的POR信誉共识体系。

 

在波尔世界中,游戏类型多样。玩家可以挖宝、养宠物、考古和竞猜,绝不会玩了几分钟就腻,更不会因为找不到事情做而放弃。

在用户定位方面,波尔世界非常聪明地找到了用户的共同点,那就是共建社区。

无论是哪一类用户,他们都希望建设出属于自己的数字社区,以便在数字世界的汪洋大海中遨游,只要满足了这个愿望,任何游戏都有被他们接受的可能。

在未来,区块链游戏必然还会有越来越多的呈现形式,比如现在流行的LOL和王者荣耀等,也会在区块链上出现。

但就目前来看,区块链游戏的优化方向主要还是DLC、棋牌和答题等类型的游戏。如果国家愿意逐步放开对数字货币的管控,数字交易平台还可以介入其中。

 

对于一些没有能力独自打造矩阵的项目方而言,游戏分发平台和营销平台是他们的不二选择,更多的泛娱乐内容也会和游戏捆绑出现。

对于现在的区块链游戏项目方而言,他们就是第一批吃螃蟹的人,相信他们能够及时调整,重新回到正确的轨道上。

本内容旨在传递行业动态,不构成投资建议或承诺。
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