电竞向左,游戏向右,体验感在中间
ATTN中文社区
2020-05-19
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人生第一快乐是做到自己认为自己做不到的事,人生第二快乐是做到别人认为自己做不到的事。


在刚刚结束的2020LPL春季赛决赛中,JDG与TES争夺两队队史首个LPL冠军荣誉,双方鏖战五局后由JDG捧起银龙桂冠,成为LPL史上第9支冠军战队!



包括iG、FPX的季军赛和春决在内的收官战在微博的热度持续飙升,累计直播观看量达2239万,热搜上榜数多达35个,主话题阅读新增量23亿,赛事视频播放量1.7亿。



在这个特殊的2020年,游戏的影响力已经提升到了惊人的地步。玩家同时在线人数直线攀升,游戏的收入自然也是水涨船高。游戏产业的发展对于社会来说是必然现象,人们在虚拟的游戏世界能够获得更大程度上的放松,更是有人乐意在游戏世界一掷千金。

现在市面上流行的游戏五花八门,Moba类的游戏LOL与DOTA2,FPS类的CS:GO与绝地求生,以及横版格斗的代表作地下城与勇士,都是人气颇高的游戏。

市场调研机构Superdata公布了2020年1月的游戏市场报告。报告显示,1月数字游戏市场总营收94亿美元(约660.96亿人民币),相比去年同期增长3%。其中手游业务收入增长13%,抵消了PC和主机平台的收入下降。同时由于《堡垒之夜》的收入下降,主机平台的免费游戏收入急剧下降了42%。



中国互联网络信息中心(CNNIC)发布第45次《中国互联网络发展状况统计报告》(以下简称:《报告》)。报告从网民规模及结构、互联网应用发展状况等方面,综合分析2019年及2020年初我国互联网发展状况。


《报告》显示,截至2020年3月(受新冠肺炎疫情影响,本次《报告》电话调查截止时间为2020年3月15日,故数据截止时间调整为2020年3月),我国网民规模为9.04亿,互联网普及率达64.5%。


其中,网络游戏用户规模达5.32亿,手机网络游戏用户规模达5.29亿,分别占整体网民/手机网民的58.9%和59.0%。游戏行业虽进入存量竞争阶段,也仍有上升空间。


网民突破9亿人,手机网民占比99.3%

报告显示,截至2020年3月,我国网民规模突破9亿人,较2018年底新增网民7508万;互联网普及率达64.5%,较2018年底提升4.9个百分点。庞大的网民构成了中国蓬勃发展的消费市场,也为数字经济发展打下了坚实的用户基础。



中国音数协游戏工委发布的《2020年第一季度中国游戏产业报告》报告中显示,受新冠肺炎疫情的影响,在线文娱产业获得了长足发展,特别是游戏、长短视频、在线阅读、网络直播等领域。2020年第一季度,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性、爆发式增长。其中,手游市场优势进一步扩大,端游和页游市场继续缩水。


对于《报告》中提及的调研结果,摘选做出如下盘点:

用户规模

自2019年起,中国游戏用户规模进入缓慢发展阶段,新用户增长趋于平稳,进入存量竞争阶段。2020年第一季度较2019年第四季度用户规模仅增加200万人,环比增长0.31%。

 

销售收入

2020年第一季度,中国游戏市场实际销售收入732.03亿元,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,相比2019年第四季度增长了147.43亿元,环比增长25.22%。


移动端游戏

受春节假期以及新冠肺炎疫情的影响,2020年第一季度移动游戏实际销售收入呈小规模爆发式增长,达到553.70亿元。游戏用户达到6.50亿。中国游戏用户规模的增长主要来自于移动游戏用户,从2019年第三季度开始,用户规模增速趋于平稳。


电子竞技市场

2020年第一季度,中国电子竞技游戏市场实际销售收入391.02亿元,环比增长67.32%,用户从2019年第三季度的4.45亿人增加至2020年第一季度的4.82亿人,环比增长8.31%。


女性市场

2020年第一季度,女性用户对中国游戏收入的贡献快速增长至192.4亿元,环比增长49.49%,增速创新高。用户规模环比增长17.05%,由去年同期的2.90亿人增长为3.57亿人。


庞大的网民构成了中国蓬勃发展的消费市场,也为数字经济发展打下了坚实的用户基础。

当然,女性市场给游戏行业带来的力量不容小觑。


游戏相连的就不得不提游戏直播行业


随着互联网的不断普及,同时游戏产业的不断发展,电竞行业日渐被人们所接受,游戏直播产业未来也将进入更多人的视野,成为茶余饭后人们消遣的一种方式。


国金证券研报显示,2018年游戏直播行业营收同比增速仍超过100%,拥有3亿用户,但商业模式仍然单一,全行业至少80%以上的收入由用户打赏创造,即便是头部的游戏直播平台也只能在盈亏之间摇摆。正是这样的商业模式催生了各大游戏直播平台对头部主播的争夺。


国内第一代游戏主播,被称为魔兽“人皇”,卫冕WCG魔兽争霸项目的世界第一人SKY(李晓峰);而Miss、 若风、小苍们则构成国内第二代电竞头部主播群。


若风此前曾是电竞WE战队队长,带队获得IPL5总冠军,这也是中国LOL史上第一个世界冠军,在退役后成为游戏主播之一;Miss则是国内最早做游戏分析类视频的女生,加上优秀的游戏解说能力,迅速在电竞迷中脱颖而出,成为第一批吃螃蟹的人。


(曾是电竞WE战队队长,带队获得IPL5总冠军,退役后成为游戏主播的若风)


不管是若风还是MISS,他们都因早期参与国内电竞的发展,而拥有众多粉丝与相对较高的国民知名度,也成为几大游戏直播平台追逐的对象之一。


以斗鱼直播平台为例,

根据斗鱼直播平台2019年业绩数据显示,斗鱼4月28日向美国证监会(SEC)递交的2019财年年报文件(20-F)显示,公司全年净营收为人民币72.8亿元(合10.4亿美元),同比增长99%;净利润为人民币3330万元(合480万美元),归属于公司普通股股东的净利润为人民币3980万元(合570万美元),同比扭亏为盈。


截至2019年12月31日,公司总资产为人民币91亿元(合13亿美元),现金、现金等价物以及受限现金余额为81.349亿元(合11.629亿美元);总负债为18.403亿元(合2.631亿美元)。


截至2019年12月31日,公司共拥有3.379亿注册用户,同比增长33%;移动端月均活跃用户数从2018年Q4的4210万增长至2019年Q4的5440万;全年月均活跃用户数达到1.658亿。



2019年,公司在线直播业务的年付费用户数总计达1750万。

游戏直播市场预计未来5年仍能保持20-25%的复合增速,预计在2020年市场规模达到240亿。游戏直播用户数2018年同比增长18.2%,预计在2020年用户规模达到3.4亿人次。其中,竞技游戏直播的收入占直播平台收入比例从2015年的47.7%提高至2018年的50.3%。


从市场占有率来分析,自熊猫直播在今年3月关站以来,市场头部效应更为明显,主营电竞直播的斗鱼、虎牙双双寡头鼎立。2018年2 月,斗鱼、虎牙的日均DAU分别为720万、710万,远超排名第三的230万熊猫TV。


我国网络直播平台的经营模式趋于多元化,行业融资能力增强,新增投资不断增加,投资的强劲表明了我国资本对网络直播行业前景依然看好。


手机是最重要的游戏设备,但多屏融合已初显趋势


毋庸置疑,手机是当今最重要的游戏设备。无论是中国还是全球游戏市场,移动游戏的占比都在不断提高。使用移动设备玩游戏虽然方便,但在部分场景下,小屏也有自身的限制。


随着5G技术的不断发展,以索尼、谷歌为首的各大厂商都已投入大量资源开展云游戏的业务,游戏设备之间的“第四面墙”将有望被彻底打破。


届时,玩家可自由的根据当前所处的场景,选择最合适的游戏设备,从而达成“多屏融合”的游戏体验。



移动游戏市场正式迈入存量时代

2018年中国移动游戏用户规模约6.26亿人,同比增长3.8%。《旅行青蛙》、《绝地求生:刺激战场》、《楚留香》等2018年的爆款游戏,并没有对游戏用户的增长形成有效的支撑,中国移动游戏市场已正式从增量时代转为存量时代。


虽然没有了人口红利的优势,但相较于日本、美国等游戏大国,中国游戏市场的付费率和ARPU值都尚有很大的提升空间。游戏厂商应当更加重视用户传播口碑,并不断加强精细化运营,以提升用户游戏体验为未来的核心发展方向。


但在全球风靡的游戏行业中,我们发现了以下问题:


虽然目前游戏行业主要分为手游、页游和端游,但是本质上有着基本相同的结构:前端平台+后端运维和逻辑。虽然不同类型游戏的具体需求各有不同,但对于后端系统需求来说,在本质上是大同小异。


数据归属权错位

用户使用游戏产品,付出了时间成本和金钱成本,却得不到相应的价值归属权。数据容易造假,欺骗广告商与投资人的信任俨然成了游戏行业的潜规则。


缺乏透明性

在游戏中,通常会以打怪掉落、抽奖等的形式让玩家获得一些稀有道具进而提升角色能力或换取游戏货币。而在现有的游戏环境下,这些稀有道具虚拟的道具的内容、数量以及抽取概率掉落概率往往不会公开,这些缺乏透明性的做法导致了游戏的可玩性、公平性受到影响。


存在安全隐患

随着游戏市场的不断发展,游戏内的虚拟财产安全不断受到关注。虚拟交易中盗窃、黑客攻击案件频发,导致玩家自身利益受到极大损害。博彩相关平台往往不择手段进行宣传推广,给人很不靠谱的直观感受,导致用户对平台缺少信任。


游戏资产封闭性

传统博彩平台如Betway、Bet365,作为中心化平台要收取15%-20%的抽成作为平台利润,结算环节往往采取“t+n”的方式导致用户获取收益的时间延缓,博彩中心平台可凭借资金的时间价值继续增加营收,同时榨取这部分本应该属于博彩用户的利润,在此场景下用户不具备议价能力。


而以上的种种问题,区块链的去中心化、公开透明、不可篡改、跨链交易、 Token 激励等特点正好可以对行业中现存的问题进行一定的改善。


将区块链与游戏行业结合以解决传统游戏痛点。引入区块链技术,则为解决上述问题提供了一个全新的思路。


ATTN是一个基于区块链技术的电竞游戏数字生态平台,拥有多款自主设计的热门PVP游戏,基于此,跳过冷启动,携千万级活跃用户和YY语音巨量累积迁移上链,是整合电竞产业所有商业行为的终极系统,并致力于打造电竞IP价值最大化为核心目标的网络生态闭环。


区块链项目落地为王,在落地链接实体经济价值,提升项目热度突破流量封锁,做大生态虹吸效应三大维度,ATTN拥有壁垒级优势。拥有王牌战队——LOL 新皇 Evos sport,国际化定位的ATTN基金会作为幕后推动,聚合交易平台的开发。



打造ATTN电竞生态强国,轻松一血


东南亚及中国电竞市场的未来增长主要来自电竞生态市场,预计2020年东南亚及中国电竞生态将占据全球37.8%的市场份额,达到475亿。


ATTN定位于垂直于电竞游戏领域的大生态公链,将以开放的方式面向全球所有优秀游戏CP(Content Provider游戏开发商/提供者),所有进入到ATTN大生态的游戏CP都会成为ATTN生态的一个节点。


节点之间会产生更多的链接,形成合力,在更好的共享经济效益的前提下,赋能ATTN生态快速做大规模,稳固并提升ATTN代币的价值共识,最终让每一个玩家、每一个CP、每一个用户、每一个持币者受益。


游戏行业的掘墓人,完美双杀


ATTN基于区块链技术,创建的电竞游戏数字生态大娱乐平台具有以下特征:



1.去中心化平台,利用智能合约来保证每一次比赛的进行;


2.基于区块链不可篡改公开透明的技术特性,玩家无需第三方机构来对比赛结果以及资金进行监管。比赛也会更加的公平公正,并且不再依赖传统的资金转移、金融监管和中间人等,能够让玩家的利益得到最大的保障。


3.解决电子竞技行业目前所面临的信任问题,使整个电子竞技行业更加公平、公开、高效。4


4.通过一整套行之有效的通证经济方案,利用ATTN代币让生态的每一个参与者在游戏的同时得到收益,进而平台也能获得流量提升知名度,吸引更多玩家入场,打造一个完美的电竞循环生态。


5.ATTN生态中主要的角色有玩家、选手、主播、广告主、赛事的组织者等,不同角色共建整个生态。针对每个对象,系统会有对应策略和算法,来保障整个生态激励机制的良好运行。


7大核心业务,实力五杀


项目依托七大核心业务:PVP游戏平台、公会平台、直播平台、分发平台、可信游戏数字资产交易平台、ATTN Mall、次元口袋形成了一个多方联动的ATTN大型生态。



ATTN PVP游戏平台

PVP游戏平台是ATTN 团队自主设计并开发的官方 DAPP,同时也是ATTN 生态最大的流量入口和核心业务板块之一。所有游戏玩家都将通过PVP游戏平台接入,游戏 CP 也都将通过其完成用户的接入。


ATTN公会平台

ATTN团队自2013年伊始进入电竞游戏行业,成功运作了多个电子竞技俱乐部,基于行业深耕直接迁移YY语音的大量累积上链,从奖励机制维度的贡献换礼包增加人气到培养职业选手参加比赛,再到线上线下特色活动,沉淀起一批真正喜爱各自PVP游戏的活跃人气到ATTN公会平台。


ATTN 直播平台

基于电竞赛事开展频繁的特点,赛前的战队准备情况,比赛中的比分和精彩的操作细节,赛后的战队队员对比赛的总结,信息的即时性造就了游戏直播的优越性,比其他领域直播用户比例更大、粘性更强。


ATTN分发平台

ATTN针对目前电竞游戏分发行业存在的痛点,利用区块链去中心化的特点,在游戏玩家和游戏CP 之间构建安全、可靠的游戏分发机制。通过社区化的游戏评价体制,将决定游戏质量的话语权归还至终端游戏玩家。通过大数据分析和人工智能(AI)的综合应用,ATTN将建立完善的游戏甄别制度,最终使得游戏玩家能够快速、有效的甄别出游戏的质量;游戏 CP 能够免费、快速和高效的进行游戏分发。


可信游戏数字资产交易平台

ATTN生态设计并实现游戏价值传输协议,将游戏玩家玩游戏时获得的装备道具数字资产化,并为所有的游戏玩家提供了一个去中心化的可信游戏数字资产交易平台(TEPDGA, Trusted Exchange Platform for Digital Game Assets)。通过 TEPDGA,游戏玩家可以实现游戏数字资产的交易买卖,同时也为ATTN PVP游戏平台的玩家打通了不同游戏CP 之间的价值传输通道。


ATTN Mall

ATTN Mall是ATTN生态的衍生部分,打造的是线上线下电竞IP商业圈,促进精品游戏IP的发行、影视 、动漫等周边泛娱乐领域的多态呈现,实现电竞游戏IP价值的最大化。

 

ATTN次元口袋

次元口袋主要服务于ATTN代币持有者,支持 BTC/ETH/USDT 等主流币种的充值,采用目前最安全的冷收热发的钱包系统确保用户的Token安全,同时以更为高效的结算方式记账,用户在转账过程中可以实现优先级到账。


由于整个ATTN生态经济价值的形成依托于七大业务板块的盈利能力,所以ATTN代币将成为整个系统中的唯一权益证明,是实实在在的应用型Token,可全面渗透至ATTN生态体系所有版块,在流动性和通缩效应方面独具竞争力。



对于拥有全球性大流量及重度追随者的游戏行业来说,如何在绝境中实现突破,从层出不穷的市场中厮杀出一条独特而不易被超越的道路,是行业人为之努力的目标。


无论欧美还是亚洲地区,政府以及高校对于电竞这一新兴领域的关注度正在逐步提升。


ATTN以强硬的实力及背书,必将掀起新一波行业浪潮。

本内容旨在传递行业动态,不构成投资建议或承诺。
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