模式token的前世今生
行业早期:
早期时,币圈还没有模式设计的概念,当时基本以抄袭代码,预挖矿,快速调整难度等手法发布山寨币。通过社群喊单,登录交易所等一些“噱头”来鼓励韭菜进场。
行业中期:
兴起了一批拥有一定交易量的交易所,提供一些法币上所一条龙服务,币圈开始出现一些zjp和cx的影子。同时有了一些更多的挖矿模式,例如跑步挖矿等等这类看似新型的模式,代币激励模型开始逐渐丰富起来。同时又出现了一批cx借用比特币,以太坊等主流数字货币来作为资金通道,例如以太贸易这类。先不论这个情况是否是好现象,但行业开始从模仿国外项目逐渐向“自主特色”转移。
2017年,ICO热火朝天,大量资金涌入区块链领域,公链兴起,更多以游戏形式介入区块链领域,其大部分游戏实则无游戏性,更倾向于菠菜类,基本都是投机属性。
但由于Dapp本身的机制问题和背后技术不成熟,经常受到黑客攻击,所以近期此类游戏又逐渐开始衰退。
吸收了此前积累的一些问题,模式设计开始变得更加成熟。类似后面的贝尔链、VDS、EGT;都是以中心化设计,甚至是套壳来搞这些模式。模式开始演进,设计自己的区块链治理模型。这里我不想展开做过多的阐述,毕竟这篇文章不能写的太深入,也不想给各位引导去不好的方向,仅做简单科普。了解我的朋友应该知道我是不喜欢这类投资的。
叫兽:其实这篇文章我可以展开说很多,甚至说5倍以上的篇幅,但是考虑到大家的观文时间,以及这类话题的敏感性,我这边就不展开篇幅了。有机会以后在群里跟大家再细聊。总之这类模式的兴起一定会让一部分早期进入的人获利,但行业的兴起一定不会由这部分模式来带动。正因为现有的技术和落地应用不成熟,才会有过渡期的各类新型事物出现,但也会随着时间逐步消亡。控制好自己,不要做最后一个接盘侠。